Przez większość swojego życia byłem po prostu graczem gier komputerowych, który spędzał każdą wolną chwilę by trochę bardziej wylevelować swoją postać albo przejść kolejny poziom w grze.
Wszystko zmieniło się w pierwszej połowie 2018r. gdzie w ramach kursu designu gier komputerowych organizowanemu w ramach programu "Prymusi AGH" miałem przyjemność poznać motyw tworzenia gier od kuchni. To właśnie od tamtego momentu nie dość że polubiłem programowanie, do którego miałem poczatkowo uraz z liceum, to jeszcze zacząłem tworzyć własne projekty.
Na swoim koncie mam kilkanaście produkcji, ale większość z nich służyła głównie nauce Unity i programowania w C#. Moim oczkiem w głowie jest "Pocket Games", którego logo można zobaczyć powyżej. Jest to gra mobilna pozwalajca na lokalne granie w proste gry strategiczne i kombinatoryczne. Możliwe, że już niedługo ujrzy światło dzienne.
Do krakowskiego zespołu RoboCode dołączyłem w listopadzie 2020r. Od tamtego czasu naczyłem już kilkadziesiąt dzieci tworzyć gry, pisać strony internetowe lub programować w Pythonie.
Moje zajęcia cechują się m.in. swobodnym podejściem do całej tematyki, dzięki czemu czasami to nawet uczniowie proponowali tematykę zajęć. Ponadto staram się nie zamykać prowadzonych kursów w ramach określonego materiału, tylko ubogacać zajęcia o dygresje i anegdoty z mojego doświadczenia studenckiego lub z pracy w branży.
Z dumą mogę powiedzieć, że niektórzy z moich uczniów tworzą już samodzielnie własne gry oraz strony internetowe. Mam nadzieję, że kiedyś będzie o nich głośno.
Nazywam się Jakub Perlak. Jestem studentem AGH w Krakowie na kierunku Matematyka (4 rok, spacjalizacja matematyka w informatyce) oraz Informatyka Stosowana (3 rok).
Uwielbiam programowanie, szczególnie w językach C++ i Python. Interesuje mnie również Game Development, w którym rozwijam się tworząc projekty w Unity Engine.
Prywatnie jestem wielkim fanem planszówek oraz wszelakich gier karcianych.